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29/01/2011

Critique: Tron Evolution

Tron est un film de science-fiction sortie en 1982, l'histoire de Flynn propriétaire de Flynn's Arcade qui tente de pirater une grande compagnie informatique se fait transfer dans le monde virtuel des ordinateurs et qui doit élimine le Master Computer Program (MCP) pour pouvoir en sortir et avec l'aide de bien sur de Tron, un logiciel informatique conçu comme un anti-virus on pourrait dire. En 1982, Tron était LE film de science-fiction, des effets spéciaux révolutionnaires, mais malheureusement le film fut oublie, mais restera malgré tout un classic de science-fiction. Après 28 ans, Tron revien en film avec le film Tron: L'Héritage (version française de Tron: Legacy) et bien sur tout film qui se respecte reçoit son propre jeu qui sort aussi avant le film, Tron: Evolution.

Ayant vu le film Tron et bien sur avec le nouveau film qui arrivait et qui en plus était la suite du vieux, disons que j'avais hate de voir et que en plus le jeu question histoire se passe juste avant le nouveau film, j'ai sauté dessus. La question : Est-ce que c'est tout simplement un autre jeu de film ou est-ce de quoi de nouveau ?

Tron: Evolution
Compagnie : Disney Interactive
Sortie : 7 décembre 2010
Platforme : Playstation 3, X
box 360 et PC
(D'autre version du jeu sont sortie sur Wii et NDS mais ce n'est pas le meme jeu et la version PSP j'ignore si c'est le meme que sur Ps3 et Xbox 360)
ESRB : T pour Teen
Français : Sous-titré seulement, les voix restent en anglais
Multijoueur : En ligne seulement

Première chose que personnellement que je remarque dès que je pars le jeu est : wow ! Visuellement le jeu est vraiment incroyable. Donc après quelques minutes je me rends compte assez rapidement que ce jeu est pratiquement un copié/collé de ... Prince of Persia. Eh oui, le jeu se joue comme un Prince of Persia, mais personnellement, je trouve que ca marche. Ca se peut très bien. Les endroits de platforme se font très bien, malgré certaine fois les sauts sont soient trop juste ou c'est des complications dans la direction pour sauté. Les combats sont rapides et fluides. Certains ennemis peuvent juste etre tue avec certaine technique, mais rien de frustrant.

Le jeu a même quelques segments en "Light Cycle", mais c'est surtout du essaie / erreur. La musique du jeu, tout comme le film, est fait par Daft Punk. C'est tout simplement incroyable exepté de temps en temps lorsque c'est calme la musique semble vouloir démontré le contraire. De plus le jeu fonctionne avec un système de niveau, gagnez de l'expérience et montez de niveau vous permettant d'installe une mise a jour a votre logiciel. L'idée est bien mais c'est surtout utiliser en multijoueur.

Maintenant l'histoire: Flynn qui s'enregistre parle de ce qui se passe un peu dans le grid explicant l'apparition des ISO, des programmes qui sont apparues et qui ils ont le libre arbitre, ils n'ont pas été programme les forçants de faire de quoi en particulier. Bien sur, les autres programmes les Basics certain vont bien s'entendre avec les ISO et d'autres que non. Donc vous jouez un programme de survieille que Flynn a créé pour aide au controle de ce conflit, mais lorsque vous arrivez un virus a commencé à affecter le système. Je vais arreté là, pour la simple raison que en dire plus pourrait gâche certaines choses dans l'histoire.

Maintenant le Multijoueur : La formule est simple, vous rentrez dans une carte le but est de battre les autres. le jeu se joue pareil, vous utilisez le même personnage que dans l'histoire et vice versa. Le meilleur du multijoueur est le fait que vous pouvez prendre votre Light Cycle ou encore de combattre a pied ou aussi utilise un tank. Certaine carte par exemple ne permette pas l'utilisation des véhicules. Mon seul problème du multijoueur est qui a aucun triage de niveau lors du débuts de partie.vous pouvez tout simplement commencez niveau 10 et affrontez un niveau 40 qui vous détruit en 2 attaques. Donc, oui c'est bien mais ce débalancement fait en sorte que certaine partie vont être plus ou moins plaisant a jouer.

Donc sommes toutes, Tron: Evolution n'est pas un mauvais jeu, le jeu est d'une durée de environ 7-8 heures plus le multijoueur qui peut interessé certain. Je le recommande surtout pour une location au départ par exemple. Pour la note finale ceci va être un 6/10, ceci n'est pas un mauvais jeu, mais le débalancement du multijoueur, temps en temps un peu de complication dans les controles pour certains sauts et les segments sur les Light Cycle font en sorte que le jeu ce tiens juste au status : recommande pour loué.

Je vais profité du sujet pour parler du film. Après l'avoir le film était : vraiment incroyable. Ok certain énorme fan de la série vont dire qu'il aurait pu être mieux avec l'histoire ou chose du genre, mais si vous voulez un bon film d'action/science-fiction et avec des effets visuels tout simplement incroyable, allez le voir. De plus je l'ai mentionné pour le jeu et je vais le mentionné ici pour le film, Daft Punk a fait un travail tout simplement incroyable pour la musique. Pour le 3D, bien on voit que au départ c'était pas censé l'être, car le film commence et indique qui a été ajuste pour le 3D. C'est quoi ca veut dire ? Bien, que je pouvais tout simplement enleve les lunettes 3D et voir l'image clairement et quand ca devenait flu, je remettais les lunettes et j'avais le 3D.


Donc très bon film, je le recommande définitivement. Allez le voir.

== Retro-Nad ==

Critique : Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed 1 fut une nouvelle expérience, Assassin's Creed 2 a recréé l'expérience avec de nouvelles ajouts. Assassin's Creed Brotherhood sortie le 16 novembre ajoute-t-il de quoi de nouveau ? L'ajout du Multijoueur vaut-il la peine ? C'est ce que j'ai bien l'intention de vous dire.


Compagnie : Ubisoft Montréal
Platforme : Playstation 3 et Xbox 360
Français : Oui, textes a l'écran et voix
Classé : M pour Mature 17+
Prix : régulier a 59,99 et l'Édition de Collection : 99,99 (Prix à la sortie du jeu)

Reprennant le contrôle de Ezio directement après la fin du 2ème jeu, Ezio et son Oncle Mario se sauvent de Rome avec la "Pomme d'Eden" en main et retourne a la Villa. Mais le repos du héro ne sera pas long, car la villa est attaqué et complètement détruite. L'attaque est dirigé par le templier Cesare Borgia et suite a cette attaque Cesare a maintenant en main la "Pomme d'Eden". Ezio a demande de vengence se dirige vers Rome pour tout réglé une bonne fois pour tout.

Dans le monde réel, Desmond et la clique continu a se cacher des templiers d'Abstergo, mais cette fois si, ils sont a la villa Auditore. Cette fois si, il a des petites séquences qu'on contrôle Desmond.

Alors les petites différences, la première l'économie. Cette fois si, Rome doit être rénover donc les simple boutiques de forgerons ou les tailleurs doivent etre rénonvé pour avoir acces et recevoir un revenue, mais problème, certaine zone son protégé par les lois Borgia, donc pour débloqué ces zones, il faut tuer le Capitaine et détruire la tour.

Autre changement et celui la est majeur. L'accès à la création de la guild des assassins. Pour ce faire vous devez sauvez des civils qui rejoindront vos forces. Vous pouvez appelé les assassins pour vous aidez dans les combats ou tuez certaine personne. Mais les assassins peuvent être tués aussi, n'oubliez pas. Vous pouvez aussi envoyés vos assassins faire des missions spécials en dehors de Rome. Vous n'avez aucun contrôle sur ça, mais il a un % qui vous indique les chances de réussirs. Le succès de ces missions vous donnent des Florins et de l'expérience a vos assassins pour qu'ils soient plus fort et plus dure a tués.

Il a aussi d'autres petits changement, mais je vais vous laissez le découvrir. Autre changement de la série est le multi-joueur. Ceci n'est pas un co-op ou que vous jouez ensemble dans l'histoire ou de quoi du genre. Ceci peut se comparé aux autres multi-joueurs sur le marché ; vous partez une partie et apres vous retournez a votre menu. Donc la question est : comment est-ce qu'un multi-joueur peut être fait pour un jeu comme Assassin's Creed ?

Vous commencez par choisir votre personnage. Après vous allez recevoir votre cible qui est un autre joueur, mais ne sautez pas sur le premier personnage qui y ressemble car ca peut etre une simple image qui agit comme le joueur, mais ce n'est pas lui. Vous allez remarque la bousole en dessous de votre personnage. Ceci va vous guidez vers votre cible, plus que c'est plein plus que vous etes proche, mais attention rendu a une certaine distance la bousole est pleine mais cela ne veut pas dire que la cible est directement proche.

Est-ce vraiment tout ce qui a offrir pour le multi ? Eh bien ... oui. Les autres modes de jeu vont juste change le nombre de joueur. Si vous etes seul contre tout le monde, ou des équipes de 2, ou 4.

Malgré ca simplicité, le multi-joueur est vraiment bien conçu. A part de dire : essayez-le. Je n'ai rien a dire de plus ou contre.

Donc sommes toutes, Assassin's Creed Brotherhood est malgré tout, un très bon jeu, quelques petits changement du 2, mais rien d'énorme. Toutefois ! Assassin's Creed Brotherhood ne doit pas être considérer comme un simple 2.5, mais bel et bien le numéro 3.

== Retro-Nad ==

25/11/2010

Review # 13 de NightZerker! : Splatterhouse



Compagnie : Namco

Type de Jeu: Beat 'em up

Plates-formes: Xbox 360, Playstation 3

Multi joueur: Non

Français: non

Date de sortie: 23 Novembre 2010

Prix: 59,99$

Classé M pour Mature

Pour ceux qui ne connaissent pas Splatterhouse, c'est une série de jeu qui a commencé en 1988 dans les arcades. Splatterhouse 1 est sorti par la suite sur Turbo Grafx 16 et Splatterhouse 2 et 3 sont sorti sur la Sega Genesis. Cette série étais reconnue a l'époque pour être dans les premiers jeux a avoir un message d'avertissement de violence avant même le ESRB.

22 ans après la sortie du jeu original, Namco nous revient avec le jeu du même titre. Dans ce jeu vous incarnez Rick Taylor, qui accompagne sa copine Jennifer au manoir de leur professeur, le docteur West. En investiguant la salle principale, une bande de monstre captura Jennifer et attaqua Rick, le laissant pour mort. Durant son dernier souffle, Il entendit une voix qui lui dit de porter le masque qui se trouvait dans un des sarcophage et qui est tombé près de lui. Ce que cette voix n'a pas dit, c'est que ce masque est très assoiffé de sang... et est prêt a sauver votre copine en échange de sang.

Ce jeu fait parti des "Beat 'em up" traditionnel comme God of War, Bayonetta et Dante's inferno...mais en plus sanglant et plus vulgaire. Je dirais même qu'il peut être même offensant pour certains d'entre nous. Vous contrôlez Rick dans 11 niveaux ou phase comme le jeu souhaite nous faire comprendre. Vous détruirez tout sur votre passage pour récolter le sang de tous les monstres qui essaieront de vous arrêter. Dans ces même niveaux, vous pourrez entendre des texte du journal du Dr. West et qui vous donneront des informations sur l'histoire. vous pourrez aussi récoltez des partie de photo de votre copine. Amassez les 4 pièces dans chacun des phases pour découvrir des photo qui sont osé.

Votre personnage se développe comme dans tous les beat 'em up. vous accumulez des points, dans ce cas-ci du sang et après un certain nombre amassé, vous pourrez acheter les upgrades nécessaire pour poursuivre votre aventure

Je dois avouer que ce jeu contient plusieurs points négatifs comme le personnage qui se déplace dans la direction opposé par lui même ce qui peut causer la mort, les temps de chargement qui sont très long et que si vous mourez trop souvent vous risquerez de passer un temps interminable dans ce même écran de chargement. Le jeu peut s'avérer redondant a la longue, même si la campagne dure entre 8-10 heures, vous utiliserez tjrs les même types d'attaque et les même "Splatterkill" contre les ennemis. Il y a aussi ces fameux "moments frustrants" qui vous donne envie de sortir le jeu et de plus jamais le revoir.

Pour conclure, ce jeu m'a déçu en plusieurs points, le combat qui est facile a jouer devient redondant a la longue et est fatiguant a la fin et les nombreux bugs peuvent être une nuisance a l'expérience de jeu. Il y a de bien meilleurs jeux de ce genre qui sont sorti cette année comme God of War III et Bayonetta par exemple. Si vous êtes curieux, c'est une location tout au plus, pour le reste, laissez passer. Passez une Bonne fin de semaine !

Pour tout commentaires ou suggestions, laissez moi un message a : Nightzerker@hotmail.com

10/11/2010

Review de Call of Duty Black Ops par NightZerker

Une autre année, un autre Call of Duty! Après le grand succès de Modern Warfare 2, Activision et leurs amis de Treyarch qui sont derrière Call of Duty: World at War, nous reviennent avec Call of Duty: Black Ops. Est-il à la hauteur de ses prédécesseurs? Je vous dirais plus qu'a la hauteur et je vais vous dire pourquoi dans cette prochaine review.

Compagnie: Activision / Treyarch

Plates-Formes: Xbox 360,Playstation 3, PC, DS, Wii

Style de Jeu: Tir à la 1ère personne ou First Person Shooter

Multi-Joueurs: 2 en écran partagé, 4 co-op et jusqu'à 18 en ligne.

Français: Disponible pour les versions Xbox 360, Playstation 3 et PC

Classé M pour Mature

Date de Sortie: 9 Novembre 2010

Prix: Standard: 59,99$, Hardened (Limitée): 79,99$, Prestige (Collection): 149,99$

Donc pour commencer l'histoire se passe durant les années de la guerre froide. Vous incarnez le soldat Mason qui, lorsque vous commencez l'histoire, est ligoté a une chaise et interrogé par une personne qui semble être américaine. Il vous demande de dire tout ce que vous savez depuis que vous avez été recruté pour une opération. Mason parlera et son histoire sera votre campagne.

Le gameplay est identique aux 3 itération antérieures. Vous parcourez couloir, plaines et jungle pour détruire ce qu'il y a en avant de vous et ainsi compléter vos objectifs. Je dois dire que je joue la campagne à vétéran en ce moment et l'intelligence artificielle des alliés laisse a désirer pour ne pas dire médiocre. Les ennemis vous attaquent sans pitié vidant des chargeurs sans se soucier de rien et vos alliés sont la a vous regarder et attendent que vous faisiez le premier mouvement ce qui est quasi impossible sans aide. Pour le reste, tout est parfait.

Pour le multijoueur, la base reste le même, différents types de jeu de deathmatch à capture the flag et domination, mais treyarch ont ajouté et changé beaucoup de choses ce qui rend l'expérience de jeu en ligne comme l'une ou sinon la meilleurs des jeux de tir de l'année. À chaque partie, vous accumulez de l'expérience mais aussi des CoD dollars. Ces derniers vous permettent de customiser vos armes, attachements, équipements...en fait tout ce que vous pouvez changer. Il y a par contre moins d'armes et de "perks" mais je dois dire que moins d'armes et de perks signifie que vous pouvez concentrer vos dollars dans les armes que vous préférez et qui vous permettront de régner en ligne. Un autre ajout est que maintenant unde vos amis peut jouer avec vous en écran partagé en ligne qui est une première pour la série, même si Halo le fait depuis Halo 2. Il y a beaucoup plus de choses que je pourrais vous parler a propos des changements mais j'en ferais des longueurs ce qui n'est pas préférable pour une review écrite.

Somme toute, ce jeu avait beaucoup d'attente et il délivre sur tous les points. L'intelligence artificielle peut laisser a désirer a certains points mais ce n'est que très peu pour le masterpiece qui nous est offert. Définitivement un achat pour les fans de shooter et je peux dire que c'est un de mes coup de coeurs de 2010.

Ceci concluait ma review de Call of Duty, si vous voulez jouer avec moi, vous pouvez me contacter sur Xbox live a l'account NightZerker. Pour le reste envoyez moi un message à Nightzerker@hotmail.com. Si il y a forte demande je ferai de mon mieux pour jouez avec vous!

NightZerker

24/09/2010

Review de Halo Reach par NightZerker

Pour commencer, vous allez peut-être me dire : "Wow ta review est en retard!" ou bien "Pourquoi je regarderais ta review lorsque tous les gros sites ont déjà la leur?" Ma réponse est la suivante, Pour avoir une review franche et aussi être bien sur de ce que l’on dit, on doit passer beaucoup de temps dans le jeu pour être bien sur que l’expérience de jeu ne se dégrade point après quelque jours et que la plupart des autres sites ont une date limite pour sortir leur review, bonne ou mauvaise, et même si ils ont peut-être passé 5 heures devant le jeu. Cela étant dit, Je vais vous donner ma review, 100% honnête et franc, sur Halo Reach.


Halo Reach

Compagnie : Bungie / Microsoft Game studios

Plate-forme : Xbox 360

Style de Jeu : Tir a la 1ère personne ou First Person Shooter si vous préférez

Multi-joueurs : 4 Co-op, 16 multi-joueurs

Français : Il y a des versions Françaises et Anglaises séparé

Classé M pour Mature

Date de sortie : 14 Septembre 2010

Prix : Standard : 59,99$ Limité : 79,99$ Légendaire : 149,99$


Qui ne connais pas la série Halo?, une série qui je dois dire changea la face des jeux de tir a tout jamais. Vous allez peut-être me dire que GoldenEye étais le jeu mais moi je vous dis ceci, GoldenEye a révolutionné, Halo a perfectionné. Tous les jeux de tir aujourd’hui a une petite touche de Halo, seulement 2 armes sur soi, capacité a développer des stratégies avant d’attaquer, l’énergie qui est récupéré lorsqu’en zone de sureté. Etc. Aujourd’hui, je vais vous parler du dernier de la série, Reach.


Commençons avec l’histoire, Vous faites partie de l’équipe Noble. Ce qui est bien de votre personnage c’est qu’avant de commencer, vous devez créer votre Spartan. Et ce que vous allez créer va être ce que vous allez jouer. Donc vous et le reste de l’équipe reçoit une mission qui semble banal d’aller arrêter une petite bande de personne. Le seul problème c’est que ce n’est pas qu’une simple bande de personne, ce sont les covenants qui attaque Reach et qui souhaite conquérir cette planète. Je ne veux rien dévoiler de plus car cette campagne est la meilleure de la série. Les niveaux sont très bien fait, il y a beaucoup de moment qui sont plaisant a faire et refaire comme la mission dans l’espace par exemple. La fin quoi que prévisible étant donné que c’est le début de l’histoire, est un de mes moments préféré et je dois dire que j’ai eu un sentiment d’accomplissement lorsque j’eu terminé le jeu.


Coté gameplay, je n’aurai pas beaucoup de chose a dire la dessus étant donné que la configuration de manette est exactement la même qu’Halo 3. Par contre, les différences se trouvent dans les armes, le tir et les ``Powerups``. Certaines armes ont été remplacé par de nouvelles armes qui n’étais pas dans les précédents jeux comme le Focus Rifle qui est un laser très puissant mais qui surchauffe rapidement, le DMR et Needle Rifle qui sont les remplaçants du fameux Battle Rifle et de la Carbine, le pistolet qui retrouve se puissance de Halo 1, etc. Pour le Tir, on ne peut plus tirer en fou maintenant car notre mire s’agrandis a chaque tir successif, diminuant ainsi la chance de frapper 2 fois de suite, ca rend les combat beaucoup plus stratégique et aussi je peux dire que ceci a long terme va séparer les pros des débutant. Pour les Powerups, ce n’est plus des choses que l’on ramasse sur la carte, au début du match, dépendamment du type de jeu, vous pourrez choisir entre plusieurs typer de power-up : Jetpack, camouflage, Évader, etc. et ceci peut avoir un impact sur match.

Coté Multi-joueurs, Halo Reach ne redéfinit pas la roue, le multi-joueur se sépare en plusieurs partie, le "Matchmaking", le "Firefight" qui est de retour et amélioré, les "Custom games" ou vous et vos amis pourrez vous battre sans avoir à se soucier de personnes inconnus. Il y a aussi les File share ou vous pouvez partager vos images et vos meilleurs coups avec tout le monde sur le jeu et aussi télécharger toute sorte de carte, type de jeu, image et vidéo de la communauté. Je n’ai pas vu de lag majeur dans la plupart de mes partie et a pars peut être quelques petits bugs mineur ici et la, l’expérience en ligne est l’une des meilleurs à date.

Somme toute je peux vous dire qu’après 37 heures passé sur ce jeu, je ne peux pas vous dire que ce jeu est pas bon, Il est l’un des meilleurs jeux disponible à l’ instant, et avec une superbe campagne et un mode en ligne solide il fait parti de mon top 10 de 2010 jusqu'à présent et je le recommande a tous ceux qui ont un besoin d’adrénaline et soif de sang pixélisé.

20/08/2010

Scott Pilgrim VS the World : The Game

Du succès de la bande-dessinée, Scott Pilgrim a reçu son film, mais aussi son jeu. Est-ce que le jeu est comme tout jeu de films ? Est-ce qu'il mérite le 10$ sur Playstation Network ou Xbox Live Arcade ?

Étant un simple jeu en téléchargement je vais y allé point par point.
Histoire : Vous êtes soit Scott Pilgrim, Ramona Flowers, Kim Pine ou Stephen Still et vous devez battre les 7 evil-ex de Ramona. Pourquoi Kim et Stephen ? Aucune idée, mais l'idée est bien quand même.


Graphique : Je fais partie de ceux qui dise qui ne faut pas se fier juste au graphique d'un jeu. Le graphique ne fait pas la jouabilité. Le jeu est complètement fait en 8-bits. Les personnages sont bien fait. On reconnaît facilement les autres personnages de la série.


Son & Musique : Encore une fois, étant donné l'inspiration "old-school" toutes chansons et même les sons sont fait comme dans le temps du NES, 8-bits.


Jouabilité : Un merveilleux mélange, Double Dragon : Avancé dans le tableau et combattant tout les méchants sur le chemin. River City Ransom : Vous pouvez acheté de la nourriture pour vous remplir votre vie (en rouge) ou votre volonté (en bleu), ou encore de simple article pour frappé plus fort et résisté plus (Comparé a plusieurs jeux, aucun besoin d'équiper le tout juste le fait de l'acheter suffit.) RPG : Car tout simplement les personnages ont des niveaux et à chaque niveau, vous devenez plus forts et avez de nouvelles habilitées.


Aussi chaque personnage ont 2 choses bien spécial a chacun, tous ont une habilité permettant de frappé tout les méchants autour (exemple : Scott fait un Hurricane Kick de Ryu de Street Fighter) et ils peuvent tous appelé Knives Chau, mais dépendament du personnage que vous utilisé, elle fera de quoi de différent (exemple : Scott : Knives dit le mot "LOVE" et fait des dégâts a tous sur l'écran. Ramona : Knives arrive et soigne un peu de vie et de volonté.), mais vous êtes limités dans ses habilités car, chaque fois que vous utilise un des 2, vous utilisé un peu de volonté. Avant d'utiliser toute votre volonté pour appelle Knives ou faire votre mouvement spécial, si vous avez encore assez de volonté lorsque votre vie tombe a 0, une partie de votre volonté se transformera en vie donc vous n'êtes pas mort.

Longueur du jeu : Le jeu n'est pas si long que ça. Si vous êtes 4 vous allez le finir assez rapidement. On ne parle pas d'un jeu fini en moins de 2 heures, mais je vous dirais de environ 5-6 heures faciles.


Conclusion : Ceci est un très bon jeu. Vous allez reconnaître beaucoup de vieux son de jeux. Le jeu a des secrets un peu partout et pour allongé le temps de jeu un mode Zombie a été mit. Pour 10$ je vous le recommande, bon jeu, fun, musique incroyable et si en plus vous pouvez joué a plusieurs, le jeu sera un peu moins dure et plus amusant.

== Retro-Nad ==


Code Zombie : a l'écran du titre faites : Bas - Haut - Droite - Bas - Haut - Droite - Bas - Haut - Droite - Droite - Droite. Et voilà, Zombie mode, enjoy!

31/07/2010

Mise a jour 31/07 + Critique

Bon après un certain temps pas de critiques ou quoi que se soit d'autre je vais vous mettre a jour de ce qui se passe un peu. Premièrement, l'avancement du site continuera son évolution très bientôt. Deuxièment, l'écriture de la série web est malheureusement sur un stop temporaire, continuera bientot. Troisièmement, la lenteur de mes critiques récament est du au fait que je suis sur 2 RPGs en même temps, mais cela m'empêche pas de vous amené la critique de Prince of Persia : the Forgotten Sands.


Compagnie : Ubisoft Montréal
Platforme : Ps3, Xbox 360 et Wii
(Version DS et PsP existante, mais peu être différente a la critique)
Multijoueur : aucun
Français : Oui (et très bonne traduction)
Classé T pour adolescent

Prince of Persia : the Forgotten Sands (les Sables Oubliés) est sortie le 18 mai 2010 et une question que des fans des autres jeux doivent se demander est : Est-ce que s'est le même Prince ou encore une fois un Prince a part dans une autre dimension ? C'est le même Prince que dans Prince of Persia : The Sands of Time, Warriors Within et the Two Throne. Alors ou est-ce que c'est situer dans l'histoire ? Selon le jeu, je vous dirais entre The Sands of Time et Warriors Within.

Donc pour l'histoire : le Prince est envoyé par son père voir son frère Malik pour apprendre a devenir un bon chef, mais lorsque le Prince arrive, le royaume de son frère est attaqué et malheureusement ne gagne pas. Le Prince réussi a rejoindre son frère dans le royaume, mais son frère a décidé que pour gagné cette bataille, il devra relâche l'armé de Solomon, mais cela se retrouvera comme une très mauvaise idée car l'armé ne l'obéis pas et attaque tout le monde. Le Prince et son frère sont séparé et c'est la que le vrai jeu commence.

Donc le jeu se joue comme tout les Princes of Persia, vous arrivez dans une salle et devant la franchir en sautant de poteaux a poteaux, courir sur les murs et combattre. Donc voici la première différence, il n'a aucun bloque, il a l'évitement et encore lorsqu'il a trop de monde ça ne sert pratiquement a rien car ils bloquent le chemin.

Deuxième différene : Mis a part le pouvoir de recule le temps, les autres pouvoirs ne sont pas la. Les pouvoirs sont basé sur les 4 éléments, l'eau, l'air, le feu et la terre. Le pouvoir de l'eau arrête l'eau permettant de se servir des jet d'eau comme poutre ou murs pour courir dessus (Note a part : l'effet est simple mais quand méme beau). Les autres pouvoirs je vous laisses les découvrir par vous même.
Pour augmenter votre vie ou votre barre de temps cette fois si ce n'est pas avec des fontaines cachés, mais un système d'expérience et de niveau a été place. Gagnez assez d'expérience et recevez un point de talents a place dans la grille de talents. La vie, le temps, la puissance des attaques et certains pouvoirs spéciaux aussi vous aidant a combattre.

Bon lorsque le jeu est fini, a part de le refaire l'histoire au complet mais dans un mode plus dure avec tout les pouvoirs que vous avez débloqué dans la partie précédente, il a le challenge mode qui ajoute un certain défi, mais cela n'ajoute pas gros de temps au jeu. Le jeu peut être complété entre 7 a 8 heures.

En conclusion, Prince of Persia : The Forgotten Sands est un très bon jeu. Pour acheter ? Cela dépend de vous, si vous êtes un fan de la triologie du début vous allez aimé le jeu. Si vous êtes un joueur qui ne connaît pas la série, je vous conseilles plus de le loué ou de le trouver usagé pas cher.

Pour la note, un bon 7/10. Fan ou non, ça reste un très bon jeu d'action aventure.

== Retro-Nad ==

01/07/2010

Review de Transformers : War for Cybertron





-Compagnie : Activision / Hasbro
-Plate-forme : Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, Nintendo DS (version Autobots et Décepticons)
-Style de Jeu : Tir a la 3ème personne
-Multi-joueurs : oh que oui
-Français : non-vérifié
-Prix : 59,99$
-Classé T pour adolescents

Ah...Transformers, qui ne connaît pas cette série de dessins animé, films et jouets? De Optimus Prime et ces Autobots à Megatron et ces décepticons nous avons tous étant petit regarder au moins une fois un de ces dessins animé ou bien jouer avec les figurines de la série. 16 ans après la fin de cette série animée, Activision nous arrive avec un jeu sur presque toutes les plates-formes avec Transformers : War for Cybertron. Est-ce que ce jeu va faire ca marque dans le monde des humains ou passera-t-il sous les radars? Je vous dirai ce que j’en pense dans ces prochaines lignes.

L’histoire se déroule bien avant que tous les Transformers ne soit sur terre. On se retrouve sur leur planète, Cybertron. Vous avez le choix de commencer par les Décepticons ou bien les Autobots mais je vous conseille de commencer par les décepticons car les évènements de leur histoire mèneront aux évènements de l’histoire des Autobots. L’histoire en générale est vraiment bonne, vous avez de l’action constante, aucun moment inutile a l’histoire et vous avez tjrs le gout d’en faire un peu plus pour savoir ce qui va se passer. Si vous jouez à hard par contre, vous risquerez d’avoir de la difficulté à passer certain bout à moins bien sur d’être un joueur expérimenté dans les jeux de tir.

Coté Gameplay, je vous dirais que c’est comme un clone de Call of Duty Modern Warfare 2 (et ils peuvent le permettre c’est la même compagnie qui détient les 2 licences) par sa rapidité, les classes qu’on peut créer comme on veut, les ``Killstreaks`` qui vous donne une abilité spécial après tant de kill et les abilité spéciale de chaque classes que vous pouvez aussi changer a votre gout. Si vous étiez fort a Modern Warfare 2, ca sera comme si vous connaitrez déjà cette jouabilité qui est très facile, rapide et a votre gout.
Pour le mode en ligne, j’en ai parlé légèrement dans la gameplay, cela ressemble beaucoup a Modern Warfare 2. Vous avez 4 classes que vous pouvez choisir, chacun avec ses abilités et ses customisations personnel. Il y a 6 différents modes de jeu, de jeux objectifs ou Deathmatch, vous aurez beaucoup de plaisir. Par contre il n’y a pas beaucoup de carte différente pour chaque mode donc elles peuvent devenir redondantes à la longue.

Somme toute, ce jeu est p-e un des meilleur jeux de 2010 jusqu'à présent et aussi un des meilleur jeux de tir dans son ensemble. Par contre le nombre de carte limité en mode Multijoueurs peut peut-être vous tenir à l’écart de ce dernier pendant quelque temps. L’histoire est excellente en tout point et peut vous faire durer des heures sans vous fatiguer de jouer. Je le recommande a tous les fans de Transformers et de jeux de tir en tous genre.