


Critique de Jeux Vidéos / Films / Animes Et plus a venir !





Compagnie : Namco
Type de Jeu: Beat 'em up
Plates-formes: Xbox 360, Playstation 3
Multi joueur: Non
Français: non
Date de sortie: 23 Novembre 2010
Prix: 59,99$
Classé M pour Mature
Pour ceux qui ne connaissent pas Splatterhouse, c'est une série de jeu qui a commencé en 1988 dans les arcades. Splatterhouse 1 est sorti par la suite sur Turbo Grafx 16 et Splatterhouse 2 et 3 sont sorti sur la Sega Genesis. Cette série étais reconnue a l'époque pour être dans les premiers jeux a avoir un message d'avertissement de violence avant même le ESRB.
22 ans après la sortie du jeu original, Namco nous revient avec le jeu du même titre. Dans ce jeu vous incarnez Rick Taylor, qui accompagne sa copine Jennifer au manoir de leur professeur, le docteur West. En investiguant la salle principale, une bande de monstre captura Jennifer et attaqua Rick, le laissant pour mort. Durant son dernier souffle, Il entendit une voix qui lui dit de porter le masque qui se trouvait dans un des sarcophage et qui est tombé près de lui. Ce que cette voix n'a pas dit, c'est que ce masque est très assoiffé de sang... et est prêt a sauver votre copine en échange de sang.
Ce jeu fait parti des "Beat 'em up" traditionnel comme God of War, Bayonetta et Dante's inferno...mais en plus sanglant et plus vulgaire. Je dirais même qu'il peut être même offensant pour certains d'entre nous. Vous contrôlez Rick dans 11 niveaux ou phase comme le jeu souhaite nous faire comprendre. Vous détruirez tout sur votre passage pour récolter le sang de tous les monstres qui essaieront de vous arrêter. Dans ces même niveaux, vous pourrez entendre des texte du journal du Dr. West et qui vous donneront des informations sur l'histoire. vous pourrez aussi récoltez des partie de photo de votre copine. Amassez les 4 pièces dans chacun des phases pour découvrir des photo qui sont osé.
Votre personnage se développe comme dans tous les beat 'em up. vous accumulez des points, dans ce cas-ci du sang et après un certain nombre amassé, vous pourrez acheter les upgrades nécessaire pour poursuivre votre aventure
Je dois avouer que ce jeu contient plusieurs points négatifs comme le personnage qui se déplace dans la direction opposé par lui même ce qui peut causer la mort, les temps de chargement qui sont très long et que si vous mourez trop souvent vous risquerez de passer un temps interminable dans ce même écran de chargement. Le jeu peut s'avérer redondant a la longue, même si la campagne dure entre 8-10 heures, vous utiliserez tjrs les même types d'attaque et les même "Splatterkill" contre les ennemis. Il y a aussi ces fameux "moments frustrants" qui vous donne envie de sortir le jeu et de plus jamais le revoir.
Pour conclure, ce jeu m'a déçu en plusieurs points, le combat qui est facile a jouer devient redondant a la longue et est fatiguant a la fin et les nombreux bugs peuvent être une nuisance a l'expérience de jeu. Il y a de bien meilleurs jeux de ce genre qui sont sorti cette année comme God of War III et Bayonetta par exemple. Si vous êtes curieux, c'est une location tout au plus, pour le reste, laissez passer. Passez une Bonne fin de semaine !
Pour tout commentaires ou suggestions, laissez moi un message a : Nightzerker@hotmail.com
Une autre année, un autre Call of Duty! Après le grand succès de Modern Warfare 2, Activision et leurs amis de Treyarch qui sont derrière Call of Duty: World at War, nous reviennent avec Call of Duty: Black Ops. Est-il à la hauteur de ses prédécesseurs? Je vous dirais plus qu'a la hauteur et je vais vous dire pourquoi dans cette prochaine review.
Compagnie: Activision / Treyarch
Plates-Formes: Xbox 360,Playstation 3, PC, DS, Wii
Style de Jeu: Tir à la 1ère personne ou First Person Shooter
Multi-Joueurs: 2 en écran partagé, 4 co-op et jusqu'à 18 en ligne.
Français: Disponible pour les versions Xbox 360, Playstation 3 et PC
Classé M pour Mature
Date de Sortie: 9 Novembre 2010
Prix: Standard: 59,99$, Hardened (Limitée): 79,99$, Prestige (Collection): 149,99$
Donc pour commencer l'histoire se passe durant les années de la guerre froide. Vous incarnez le soldat Mason qui, lorsque vous commencez l'histoire, est ligoté a une chaise et interrogé par une personne qui semble être américaine. Il vous demande de dire tout ce que vous savez depuis que vous avez été recruté pour une opération. Mason parlera et son histoire sera votre campagne.
Le gameplay est identique aux 3 itération antérieures. Vous parcourez couloir, plaines et jungle pour détruire ce qu'il y a en avant de vous et ainsi compléter vos objectifs. Je dois dire que je joue la campagne à vétéran en ce moment et l'intelligence artificielle des alliés laisse a désirer pour ne pas dire médiocre. Les ennemis vous attaquent sans pitié vidant des chargeurs sans se soucier de rien et vos alliés sont la a vous regarder et attendent que vous faisiez le premier mouvement ce qui est quasi impossible sans aide. Pour le reste, tout est parfait.
Pour le multijoueur, la base reste le même, différents types de jeu de deathmatch à capture the flag et domination, mais treyarch ont ajouté et changé beaucoup de choses ce qui rend l'expérience de jeu en ligne comme l'une ou sinon la meilleurs des jeux de tir de l'année. À chaque partie, vous accumulez de l'expérience mais aussi des CoD dollars. Ces derniers vous permettent de customiser vos armes, attachements, équipements...en fait tout ce que vous pouvez changer. Il y a par contre moins d'armes et de "perks" mais je dois dire que moins d'armes et de perks signifie que vous pouvez concentrer vos dollars dans les armes que vous préférez et qui vous permettront de régner en ligne. Un autre ajout est que maintenant unde vos amis peut jouer avec vous en écran partagé en ligne qui est une première pour la série, même si Halo le fait depuis Halo 2. Il y a beaucoup plus de choses que je pourrais vous parler a propos des changements mais j'en ferais des longueurs ce qui n'est pas préférable pour une review écrite.
Somme toute, ce jeu avait beaucoup d'attente et il délivre sur tous les points. L'intelligence artificielle peut laisser a désirer a certains points mais ce n'est que très peu pour le masterpiece qui nous est offert. Définitivement un achat pour les fans de shooter et je peux dire que c'est un de mes coup de coeurs de 2010.
Ceci concluait ma review de Call of Duty, si vous voulez jouer avec moi, vous pouvez me contacter sur Xbox live a l'account NightZerker. Pour le reste envoyez moi un message à Nightzerker@hotmail.com. Si il y a forte demande je ferai de mon mieux pour jouez avec vous!
NightZerker
Pour commencer, vous allez peut-être me dire : "Wow ta review est en retard!" ou bien "Pourquoi je regarderais ta review lorsque tous les gros sites ont déjà la leur?" Ma réponse est la suivante, Pour avoir une review franche et aussi être bien sur de ce que l’on dit, on doit passer beaucoup de temps dans le jeu pour être bien sur que l’expérience de jeu ne se dégrade point après quelque jours et que la plupart des autres sites ont une date limite pour sortir leur review, bonne ou mauvaise, et même si ils ont peut-être passé 5 heures devant le jeu. Cela étant dit, Je vais vous donner ma review, 100% honnête et franc, sur Halo Reach.
Halo Reach
Compagnie : Bungie / Microsoft Game studios
Plate-forme : Xbox 360
Style de Jeu : Tir a la 1ère personne ou First Person Shooter si vous préférez
Multi-joueurs : 4 Co-op, 16 multi-joueurs
Français : Il y a des versions Françaises et Anglaises séparé
Classé M pour Mature
Date de sortie : 14 Septembre 2010
Prix : Standard : 59,99$ Limité : 79,99$ Légendaire : 149,99$
Qui ne connais pas la série Halo?, une série qui je dois dire changea la face des jeux de tir a tout jamais. Vous allez peut-être me dire que GoldenEye étais le jeu mais moi je vous dis ceci, GoldenEye a révolutionné, Halo a perfectionné. Tous les jeux de tir aujourd’hui a une petite touche de Halo, seulement 2 armes sur soi, capacité a développer des stratégies avant d’attaquer, l’énergie qui est récupéré lorsqu’en zone de sureté. Etc. Aujourd’hui, je vais vous parler du dernier de la série, Reach.
Commençons avec l’histoire, Vous faites partie de l’équipe Noble. Ce qui est bien de votre personnage c’est qu’avant de commencer, vous devez créer votre Spartan. Et ce que vous allez créer va être ce que vous allez jouer. Donc vous et le reste de l’équipe reçoit une mission qui semble banal d’aller arrêter une petite bande de personne. Le seul problème c’est que ce n’est pas qu’une simple bande de personne, ce sont les covenants qui attaque Reach et qui souhaite conquérir cette planète. Je ne veux rien dévoiler de plus car cette campagne est la meilleure de la série. Les niveaux sont très bien fait, il y a beaucoup de moment qui sont plaisant a faire et refaire comme la mission dans l’espace par exemple. La fin quoi que prévisible étant donné que c’est le début de l’histoire, est un de mes moments préféré et je dois dire que j’ai eu un sentiment d’accomplissement lorsque j’eu terminé le jeu.
Coté gameplay, je n’aurai pas beaucoup de chose a dire la dessus étant donné que la configuration de manette est exactement la même qu’Halo 3. Par contre, les différences se trouvent dans les armes, le tir et les ``Powerups``. Certaines armes ont été remplacé par de nouvelles armes qui n’étais pas dans les précédents jeux comme le Focus Rifle qui est un laser très puissant mais qui surchauffe rapidement, le DMR et Needle Rifle qui sont les remplaçants du fameux Battle Rifle et de la Carbine, le pistolet qui retrouve se puissance de Halo 1, etc. Pour le Tir, on ne peut plus tirer en fou maintenant car notre mire s’agrandis a chaque tir successif, diminuant ainsi la chance de frapper 2 fois de suite, ca rend les combat beaucoup plus stratégique et aussi je peux dire que ceci a long terme va séparer les pros des débutant. Pour les Powerups, ce n’est plus des choses que l’on ramasse sur la carte, au début du match, dépendamment du type de jeu, vous pourrez choisir entre plusieurs typer de power-up : Jetpack, camouflage, Évader, etc. et ceci peut avoir un impact sur match.
Coté Multi-joueurs, Halo Reach ne redéfinit pas la roue, le multi-joueur se sépare en plusieurs partie, le "Matchmaking", le "Firefight" qui est de retour et amélioré, les "Custom games" ou vous et vos amis pourrez vous battre sans avoir à se soucier de personnes inconnus. Il y a aussi les File share ou vous pouvez partager vos images et vos meilleurs coups avec tout le monde sur le jeu et aussi télécharger toute sorte de carte, type de jeu, image et vidéo de la communauté. Je n’ai pas vu de lag majeur dans la plupart de mes partie et a pars peut être quelques petits bugs mineur ici et la, l’expérience en ligne est l’une des meilleurs à date.
Somme toute je peux vous dire qu’après 37 heures passé sur ce jeu, je ne peux pas vous dire que ce jeu est pas bon, Il est l’un des meilleurs jeux disponible à l’ instant, et avec une superbe campagne et un mode en ligne solide il fait parti de mon top 10 de 2010 jusqu'à présent et je le recommande a tous ceux qui ont un besoin d’adrénaline et soif de sang pixélisé.

