09/04/2011

Chronique Classique: Flintstones: The Treasure of Sierra Madrock!

Bonjour! c'est avec une longue période inactive que je vous reviens avec une chronique classique. Aujourd'hui, je vais parler d'un jeu que j'adore encore et m'amuse à l'instant ou je vous écris ces lignes. C'est un jeu de Super NES basé sur une série de dessins animé populaire mettant en vedette deux amis dans leur monde préhistorique. Il s'agit de : The Flintstones : The Treasure of Sierra Madrock.


-Compagnie: Taito

-Nombre de Joueurs : 1-2

-Type de Jeu: Plate-forme

-Date de Sortie: Mars 1994 (17 ans)

Pour vous donner une intrigue du jeu, c'est l'histoire de Fred et Arthur qui sont a une réunion des "Water Buffaloes" car il doit y avoir une grande nouvelle. Le grand chef veut quitter le groupe et il lança une chasse au trésor pour trouver celui qui le remplacera. Fred qui veut devenir le chef plus que tout demanda a Arthur si il veut l'aider dans cette quête. Il accepta et tout deux partit a la recherche de ce trésor, Le trésor de Sierra Madrock.

Lorsque vous commencez le jeu, vous êtes sr la carte principale. Chaque joueur doit lancer un dé et doit déplacer son personnage comme dans un jeu de société. vous pouvez arriver sur différente type de case: des cases niveaux ou vous devez vous rendre a la fin du niveau avant que le temps ne s'écoule, des case bonus ou vous pouvez gagner des vie, de l'argent et des cœurs pour être plus fort, des cases monstres ou vous devez battre un monstre fort et il y a aussi des cases park et café ou pouvez jouer a des mini-jeu ou bien régénérer votre énergie. Dans les 3 premiers monde, vous devrez aussi faire une course contre un membre du clan pour gagner les items qui vous permettront de continuer votre chemin.

Durant les niveaux, le jeu devient comme tout bon jeu de plate-forme qui se connait. Vous courserez, sauterez et frapperai les ennemis qui seront sur votre passage. vous pouvez ramassez différente type de chose: des pommes qui régénère vos cœurs, des petites étoiles, lorsque vous en ramassez 100 vous aurez une vie, des grosses étoiles, lorsque vous en ramassez 10 vous aurez un vie mais ils sont beaucoup plus rare et il y a aussi l'argent qui vous permettront d'acheter des choses au café ou bien de pouvoir faire des double saut lorsque vous aurez l'habilité.

Somme toute, si vous avez une chance d'essayer ce classique, je vous le recommande car c'est un jeu que je suis sur que vous aurez beaucoup de plaisir a jouer avec un ami ou même seul. Il se complète malheureusement très rapidement mais si vous ne pouvez pas jouer bien longtemps, sachez qu'il y a des codes disponible après chaque monde complété ce qui vous permettra de continuer plus tard. j'espère qu'il se retrouvera sur la Virtual console de Nintendo.


Si vous avez des question, des commentaire sur cette chronique, moi, gamimaniacs ou bien des recommendations de jeu, vous pouvez contacter le e-mail : NightZerker@hotmail.com cela va me faire plaisir de lire et répondre a tous vos courriels.


--Prochaine Review : Dynasty Warriors 7--

NightZerker

19/02/2011

Review de Marvel Vs Capcom 3 par NightZerker




Bienvenue a cette dernière partie de ma série sur la grande série Marvel Vs. Capcom. J’ai eu la chance d’y jouer et d’essayer tous les modes possible et je vais vous parler de mon expérience de jeu et du jeu en général dans ces prochains paragraphes qui constitue ma review.

Marvel Vs Capcom 3

Compagnie : Capcom

Type de Jeu : Combat

Plate-formes : Xbox 360, Playstation 3

Multijoueurs : 2 Joueurs Hors-Ligne et jusqu'à 8 En Ligne

Français : Oui

Date de Sortie : 15 Février 2011

Prix : Standard : 59,99$, Édition Limitée : 69,99$

Donc pour commencer, l’histoire est très simple. Docteur Doom veut réunir les mondes de Marvel et de Capcom ensemble pour les conquérir. Pour ceci il fit une ordre de vilains composé entre autre de Magneto, TaskMaster et il fit appel a Albert Wesker pour joindre l’ordre ce qui n’accepta pas tout de suite jusqu'à ce que Super-Skrull, un vilain ayant tous les pouvoir des Fantastic Four, dit que pour avoir la puissance nécessaire pour conquérir ces deux mondes, ils devaient faire appel au destructeur de monde, Galactus. Pendant ce temps, la plupart des héros de ces deux mondes se battaient tout en voulant savoir pourquoi les héros de Marvel envahissaient le monde de Capcom. Cette bagarre fut arrêté par l’arrivé de Galactus qui est venu détruire ce monde.*

Je vais continuer cette review avec les graphiques car il y a eu un très grand changement depuis le 2eme opus. Fini le graphisme 2D comme on l’a connu, maintenant, nous avons des graphiques qui sont de toute beauté. C’est un mélange du 3D plus le cel-shading** qui donne un effet de Bande Dessiné qui est parfait pour ce genre de jeu.

Le nombre de personnages a légèrement diminué comparer à MvC2. Par contre ce qui est bien c’est qu’ils ont enlevé beaucoup de clones ce qui rend l’expérience de jeu mieux que son prédécesseur. Ils ont aussi enlevé des personnages qui étaient peut-être des préféré de certains mais ils ont été changé par des personnages comme Wesker, Chris Redfield, Dante, Dead Pool et j’en passe.

La musique de ce jeu est grandement supérieur a son prédécesseur. On revient au format ou chacun des personnages a son propre thème mais aussi les niveaux ont le leur. Ce qui est bien de la musique des niveaux est que leur piste sonore va très bien avec les décors ce qui est beaucoup mieux que les piste sonores jazzy qui n'allait point avec le jeu en général.

Le gameplay de ce jeu reste sensiblement le même que ses prédécesseurs, par contre je dois vous avouer qu’il parait beaucoup plus lent ce qui dans mon cas me donne une meilleur expérience de jeu. Ils ont ajouté quelque petites chose technique dans les combats qui peuvent grandement aider à beaucoup d’occasion. Pour commencer, on oublie les Low et High pour poings et pieds. Nous avons maintenant une touche pour Low, Medium et High qui fait et les poing et les pieds. Vous avez aussi un bouton appelé tout simplement spécial et celui-ci vous permet de faire de très gros combo et aussi faire des enchainement qui peut faire beaucoup de dégats. Vous avez aussi le X-Factor, ceci peut etre votre sauveur car cela donne une puissance additionnel a votre personnage pour détruire tout sur votre passage. Pour equilibrer le tout, plus vous avez de personnages vivant, le moins de temps votre X-Factor va durer le minimum de ce dernier étant de 10 secondes et le maximum est de 20.

Comme tout bon jeu de derniere génération, il y a un mode en ligne et ce dernier ressemble beaucoup a celui de Super Street Fighter IV car vous pouvez avoir votre icone et titre personel, apres chaque combat vous pouvez avoir un graphique pouvant vous montrer comment vous etiez en combat : Offensif, defensif, etc. c'est vraiment bien car cela permet de voir vos lacune et pratiquer ceux-ci pour devenir un joueur fort sur tous les niveaux. Vous pouvez aussi avec des salle de groupe ou jusqu'a 8 joueur peuvent se joindre pour jouez et avoir du plaisir.

Somme toute, ce jeu est un des très bon jeu de combat sur le marché. Tous les joueurs, débutant ou avancé peuvent prendre une manette et commencer a jouer. C'est un jeu qui est très facile a apprendre et très dur a maitriser. Je le recommande a tous ceux qui veulent avoir un bon jeu a jouer entre amis et fans de jeux de combats.

*L'histoire est tiré de la bande dessiné qui fut donné a l'achat de l'édition limité du jeu*

**Je tiens a faire mes excuses car je n'ai pas pu faire de vidéo Youtube pour vous montrer un gameplay du jeu mais regarder le car je vais ajouter des vidéo dans les prochains jours!**

***Si vous avez des commantaires ou des Questions sur cette review ou sur Gamimaniacs en général, veuillez écrire au NightZerker@hotmail.com Je regarderai et réponderai a tous vos messages***

11/02/2011

Classique : Ghosts'n Goblins

Le 15 Février, Capcom sortira le jeu qui a été tellement demandé, Marvel versus Capcom 3. Depuis la sortie de Marvel versus Capcom 2 en 2002, les personnages de Marvel ont augmente et même ceux de Capcom, mais je ne suis pas ici pour parler de MvsC 2, mais de l'un des nouveaux personnages de Capcom ont ajoutés au jeu: Sir Arthur. Il a eu son apparition dans le premier MvsC 1, mais encore ce n'est pas ce jeu, il faudra recule jusqu'en 1985 pour la sortie du jeu Ghosts'n Goblins.


Donc dans Ghosts'n Goblins vous incarnez le chevalier Sir Arthur qui doit combattre des créatures comme des zombies, ogres, démons et plusieurs autres. Pour finalement sauvé la Princesse Prin Prin des griffes de Satan le roi du royaume des démons. Rapidement laissé comme ca on pourrait dire que c'est une sorte de clone de Mario Bros. Bien oui et non.

Le jeu, comme Mario Bros, est l'un de Platforme. Vous sautez avec A et B pour attaquer. Simple ? Bien voici la difficulté du jeu. Si vous vous faites toucher 2 fois, vous êtes mort. Vous pouvez récupéré une armure durant le niveau après vous avoir fait touche une fois. Mais vous récupérez votre armure automatiquement après chaque niveau.

Maintenant la différence entre Super Mario Bros 1 et Ghosts'n Goblins: la difficulté. Ghosts'n Goblins est l'un des jeux les plus dure jusqu'à aujourd'hui. Je ne dis pas que c'est LE plus dure, mais il fait partie DES plus dure. Pourquoi est-il dure ? Mise a part le 2 coups tu es mort, vous avez 3 min pour franchir un niveau au complet, même si vous avez assez de temps pour certain, mais c'est surtout pour la fin.

Imaginez ceci: vous venez de réussir a franchir le jeu au complet et vous venez de tuer Satan avec votre dernière vie. Et là vous voyez ceci:


Et oui vous avez bien compris, vous devez recommencer le jeu du début et cette fois la difficulté est augmenté en plus.

Donc au final, le jeu est très facilement recommandé. Vous pouvez trouver des copies du jeu pas trop cher facilement, mais je ne paierais pas plus que 25$ a moins que la copie soit au complet et encore.

Pour tout commentaire, que ça soit sur la qualité du blog, des critiques fait par moi ou mes 2 collègues, n'hésitez pas a nous contacte via: gamimaniacs@hotmail.com

Après plusieurs essaies je vous laisse avec la véritable image de la fin du jeu.

== Retro-Nad ==

10/02/2011

"I wanna Take you for a Ride!" Classique: Marvel vs Capcom 2 par NightZerker


Encore une fois, bienvenue a cette nouvelle chronique. La dernière fois nous avons parlé de la première itération de l’excellente série de jeu de combat, Marvel vs. Capcom. Aujourd’hui, je vais parler de suite intitulé : Marvel Vs Capcom 2 : New Age of Heroes.


Date de Sortie :

-Arcade : Février 2000

-Dreamcast : 29 Juin 2000

-Playstation 2 : 19 Novembre 2002

-Xbox : 30 Mars 2003

-Xbox Live Arcade : 29 Juillet 2009

-Playstation Network : 13 Aout 2009

Comme son prédécesseur, Marvel vs Capcom 2 est un jeu de combat d’équipe, par contre il y a quelque changements. Pour commencer, le nombre de comabttant par équipe est augmenté de 1 pour des combats de 3 contre 3. Cette augmentation entrainera la perte des alliés que vous pouviez utiliserun certain nombre de fois par combat. N’ayez crainte car cette l’ ``Inconvenient’’ deviendra un avantage car la plupart de ces alliés seront parmi les 41 nouveaux personnages qui se joindront a la liste de all-stars déjà présent dans Marvel vs Capcom et qui donnera un total combiné de 56 personnages !

Les peronnages font parties de vos séries préféré de ces 2 compagnies : Street fighter,Megaman, Darkstarkers, Iron Man,X-Men et j’en passe. La seule chose que je trouve décevant dans ce gros choix c’est qu’il y a des clones. ``Qu’est ce qu’un clone?`` me demanderez-vous. Un clone est un personnage qui a bcp d’attaque qui sont semblabe a un personnage déjà présent. Par exemple : Ryu, Ken et Akuma, Iron Man et War Machine, Wolverine (Adamantium Claws) et… Wolverine (Bone Claws). Ce genre de chose n’étais pas présent dans le permier jeu et j’espère que ce ne sera pas présent dans le troisième.

Le gameplay de ce jeuest sensiblement le même que dans MvC1. Il ont augmenté le nombre barre de spécial pour vous permettre de faire vos attaque spécial mais ce qui est bien c’est que vous pouvez enchainer les coups spéciaux de chacun de vos personnage pour de très gros dégats. Ce dernier élément est très bien dans son ensemble mais je dois avouer que lorsqu’il est utilisé avec certain trio de personnage, cela peut rendre les combat avantagé d’un coté. Un trio de personnage comme Storm, Magneto et Cable peut etre extrement puissant et peut terminer des combats en 30 secondes. Tout cela peut etre contré si vous avez beaucoup de pratique et que vous connaissez vos personnages comme ce qu’il y a dans votre poche.

Maintenant je vais parler de la musique de ce jeu…honnetement c’est une des trames sonore que je déteste le plus dans tous les jeux de combats que je connais.Le genre jazzy de la musique ne donne pas le gout de se battre dans aucun cas. Par contre je dois dire que parmi tous les chansons de ce jeu, il y a 3 pistes qui sont potable a écouter et encore je n’écouterais pas ceci toute une journée. Personnelement je vous conseillerais de vous préparer un lecteur MP3 avec vos pistes préféré de vos jeux de combats et écouter ces pistes pusiqu’il seront beaucop mieux que cette trame sonore.

Malgré les points négatif que j’ai nommé plus haut, Marvel vs Capcom restera un jeu culte dans le monde des jeux de combats. Le jeu est meme encore extremement populaire aujourd’hui et avant qu’il ne soit disponible sur les plate-formes actuelle, ce jeu pouvais se vendre pour 70-80$ dans les magasins de revente ou sur Ebay. Si vous avez la chance de jouer a ce jeu ce sera l’une des meilleurs expérience de jeu de combat à vie.

Pour cette chronique malheureusement je n'ai pas pu vous donner un petit lien mais je vais me reprendre pour ma prochaine review.

*Si vous avez des questions ou des commentaires sur ce jeu ou bien autre, vous pouvez envoyer un message a cette adresse : NightZerker@hotmail.com*

03/02/2011

Chronique Classique : Marvel Vs. Capcom par NightZerker!


Bonjour et rebienvenue à une chronique classique ! Aujourd’hui je vais faire une petite série de 3 reviews d’une série qui semblaient être morte depuis un bon moment mais qu’une sortie d’un des jeux sur Xbox Live et Playstation Network donna un second souffle à cet excellent duo de jeu qui sera bientôt trio dans quelque jours a peine. Je parle d’une série très populaire de Capcom et j’ai nommé : Marvel vs. Capcom : Clash of Super Heroes.


Date de Sortie :
-Arcade : 23 Janvier 1998

-Dreamcast : 9 Septembre 1999*

-Playstation : 31 Janvier 2000

Marvel vs Capcom est un jeu de combat qui est légèrement différent de vos jeux de combat habituel. Au lieu d’avoir un maximum de 3 round en combat 1 contre 1, Vous avez seulement 1 Round a 2 contre 2. Vous avez un total de 15 personnages qui vienne de différent monde, X-Men, Street Fighter, Iron Man, Megaman et j’en passe. Il y a quelques personnages secret mais la majorité sont seulement des couleurs différent de personnage déjà présent dans le jeu.

Après avoir choisi vos personnages, vous aurez le droit a un autre allié qui sera choisi au hasard pour vous aider durant votre combat.

Le gameplay de ce jeu est sensiblement le même que tout les bon jeux de combat présent dans ce monde mais je dois dire que dans MvC**, les combats sont beaucoup plus rapide. Étant donné que ce sont seulement des combats de 1 round, il y a quand même une question de stratégie ou bien vous pouvez juste foncer sur votre adversaire et tenter de faire des méga combo qui pourront terminer le combat très vite. Durant le combat vous pouvez changer de combattant a tout moment et vous pouvez aussi appeler votre allié pour vous aider un bref 2-3 seconde.

Pour la musique, chaque personnage a son thème, par contre je dois avouer qu’il y a certains thème qui sont moins mémorable que d’autre. Je dois dire par contre que même si certain thème sont moins bon que d’autre, La trame sonore en générale est beaucoup mieux que son successeur qui a décidé de prendre une tournure inhabituelle pour un jeu de combat mais je garde ceci pour ma prochaine chronique.

Somme toute, ce jeu fais parti des plus grand jeux de combat pour son originalité comparé aux jeux que nous connaissons. Les combats rapide et la musique font de ce jeu une expérience sans égal. Si vous avez une chance d’essayer ce jeu sur une des plateformes ci-haut, quoi que ma version console préféré est la version Dreamcast puisqu’elle est un port directe de la cabine arcade, essayez le a tout prix.

*-Marvel vs Capcom était l’un des jeux disponible à la sortie de la console.

**- Abréviation de Marvel vs Capcom

Voici comme depuis quelques chroniques, un petit vidéo de Marvel vs Capcom en action !

http://www.youtube.com/watch?v=uA9xQU6OY1Y

***Si vous avez des commentaires ou des questions sur cette chronique ou autre, vous pouvez me joindre au : Nightzerker@hotmail.com ca me fera plaisir de lier et répondre a tous vos messages!***

29/01/2011

Critique: Tron Evolution

Tron est un film de science-fiction sortie en 1982, l'histoire de Flynn propriétaire de Flynn's Arcade qui tente de pirater une grande compagnie informatique se fait transfer dans le monde virtuel des ordinateurs et qui doit élimine le Master Computer Program (MCP) pour pouvoir en sortir et avec l'aide de bien sur de Tron, un logiciel informatique conçu comme un anti-virus on pourrait dire. En 1982, Tron était LE film de science-fiction, des effets spéciaux révolutionnaires, mais malheureusement le film fut oublie, mais restera malgré tout un classic de science-fiction. Après 28 ans, Tron revien en film avec le film Tron: L'Héritage (version française de Tron: Legacy) et bien sur tout film qui se respecte reçoit son propre jeu qui sort aussi avant le film, Tron: Evolution.

Ayant vu le film Tron et bien sur avec le nouveau film qui arrivait et qui en plus était la suite du vieux, disons que j'avais hate de voir et que en plus le jeu question histoire se passe juste avant le nouveau film, j'ai sauté dessus. La question : Est-ce que c'est tout simplement un autre jeu de film ou est-ce de quoi de nouveau ?

Tron: Evolution
Compagnie : Disney Interactive
Sortie : 7 décembre 2010
Platforme : Playstation 3, X
box 360 et PC
(D'autre version du jeu sont sortie sur Wii et NDS mais ce n'est pas le meme jeu et la version PSP j'ignore si c'est le meme que sur Ps3 et Xbox 360)
ESRB : T pour Teen
Français : Sous-titré seulement, les voix restent en anglais
Multijoueur : En ligne seulement

Première chose que personnellement que je remarque dès que je pars le jeu est : wow ! Visuellement le jeu est vraiment incroyable. Donc après quelques minutes je me rends compte assez rapidement que ce jeu est pratiquement un copié/collé de ... Prince of Persia. Eh oui, le jeu se joue comme un Prince of Persia, mais personnellement, je trouve que ca marche. Ca se peut très bien. Les endroits de platforme se font très bien, malgré certaine fois les sauts sont soient trop juste ou c'est des complications dans la direction pour sauté. Les combats sont rapides et fluides. Certains ennemis peuvent juste etre tue avec certaine technique, mais rien de frustrant.

Le jeu a même quelques segments en "Light Cycle", mais c'est surtout du essaie / erreur. La musique du jeu, tout comme le film, est fait par Daft Punk. C'est tout simplement incroyable exepté de temps en temps lorsque c'est calme la musique semble vouloir démontré le contraire. De plus le jeu fonctionne avec un système de niveau, gagnez de l'expérience et montez de niveau vous permettant d'installe une mise a jour a votre logiciel. L'idée est bien mais c'est surtout utiliser en multijoueur.

Maintenant l'histoire: Flynn qui s'enregistre parle de ce qui se passe un peu dans le grid explicant l'apparition des ISO, des programmes qui sont apparues et qui ils ont le libre arbitre, ils n'ont pas été programme les forçants de faire de quoi en particulier. Bien sur, les autres programmes les Basics certain vont bien s'entendre avec les ISO et d'autres que non. Donc vous jouez un programme de survieille que Flynn a créé pour aide au controle de ce conflit, mais lorsque vous arrivez un virus a commencé à affecter le système. Je vais arreté là, pour la simple raison que en dire plus pourrait gâche certaines choses dans l'histoire.

Maintenant le Multijoueur : La formule est simple, vous rentrez dans une carte le but est de battre les autres. le jeu se joue pareil, vous utilisez le même personnage que dans l'histoire et vice versa. Le meilleur du multijoueur est le fait que vous pouvez prendre votre Light Cycle ou encore de combattre a pied ou aussi utilise un tank. Certaine carte par exemple ne permette pas l'utilisation des véhicules. Mon seul problème du multijoueur est qui a aucun triage de niveau lors du débuts de partie.vous pouvez tout simplement commencez niveau 10 et affrontez un niveau 40 qui vous détruit en 2 attaques. Donc, oui c'est bien mais ce débalancement fait en sorte que certaine partie vont être plus ou moins plaisant a jouer.

Donc sommes toutes, Tron: Evolution n'est pas un mauvais jeu, le jeu est d'une durée de environ 7-8 heures plus le multijoueur qui peut interessé certain. Je le recommande surtout pour une location au départ par exemple. Pour la note finale ceci va être un 6/10, ceci n'est pas un mauvais jeu, mais le débalancement du multijoueur, temps en temps un peu de complication dans les controles pour certains sauts et les segments sur les Light Cycle font en sorte que le jeu ce tiens juste au status : recommande pour loué.

Je vais profité du sujet pour parler du film. Après l'avoir le film était : vraiment incroyable. Ok certain énorme fan de la série vont dire qu'il aurait pu être mieux avec l'histoire ou chose du genre, mais si vous voulez un bon film d'action/science-fiction et avec des effets visuels tout simplement incroyable, allez le voir. De plus je l'ai mentionné pour le jeu et je vais le mentionné ici pour le film, Daft Punk a fait un travail tout simplement incroyable pour la musique. Pour le 3D, bien on voit que au départ c'était pas censé l'être, car le film commence et indique qui a été ajuste pour le 3D. C'est quoi ca veut dire ? Bien, que je pouvais tout simplement enleve les lunettes 3D et voir l'image clairement et quand ca devenait flu, je remettais les lunettes et j'avais le 3D.


Donc très bon film, je le recommande définitivement. Allez le voir.

== Retro-Nad ==

Critique : Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed 1 fut une nouvelle expérience, Assassin's Creed 2 a recréé l'expérience avec de nouvelles ajouts. Assassin's Creed Brotherhood sortie le 16 novembre ajoute-t-il de quoi de nouveau ? L'ajout du Multijoueur vaut-il la peine ? C'est ce que j'ai bien l'intention de vous dire.


Compagnie : Ubisoft Montréal
Platforme : Playstation 3 et Xbox 360
Français : Oui, textes a l'écran et voix
Classé : M pour Mature 17+
Prix : régulier a 59,99 et l'Édition de Collection : 99,99 (Prix à la sortie du jeu)

Reprennant le contrôle de Ezio directement après la fin du 2ème jeu, Ezio et son Oncle Mario se sauvent de Rome avec la "Pomme d'Eden" en main et retourne a la Villa. Mais le repos du héro ne sera pas long, car la villa est attaqué et complètement détruite. L'attaque est dirigé par le templier Cesare Borgia et suite a cette attaque Cesare a maintenant en main la "Pomme d'Eden". Ezio a demande de vengence se dirige vers Rome pour tout réglé une bonne fois pour tout.

Dans le monde réel, Desmond et la clique continu a se cacher des templiers d'Abstergo, mais cette fois si, ils sont a la villa Auditore. Cette fois si, il a des petites séquences qu'on contrôle Desmond.

Alors les petites différences, la première l'économie. Cette fois si, Rome doit être rénover donc les simple boutiques de forgerons ou les tailleurs doivent etre rénonvé pour avoir acces et recevoir un revenue, mais problème, certaine zone son protégé par les lois Borgia, donc pour débloqué ces zones, il faut tuer le Capitaine et détruire la tour.

Autre changement et celui la est majeur. L'accès à la création de la guild des assassins. Pour ce faire vous devez sauvez des civils qui rejoindront vos forces. Vous pouvez appelé les assassins pour vous aidez dans les combats ou tuez certaine personne. Mais les assassins peuvent être tués aussi, n'oubliez pas. Vous pouvez aussi envoyés vos assassins faire des missions spécials en dehors de Rome. Vous n'avez aucun contrôle sur ça, mais il a un % qui vous indique les chances de réussirs. Le succès de ces missions vous donnent des Florins et de l'expérience a vos assassins pour qu'ils soient plus fort et plus dure a tués.

Il a aussi d'autres petits changement, mais je vais vous laissez le découvrir. Autre changement de la série est le multi-joueur. Ceci n'est pas un co-op ou que vous jouez ensemble dans l'histoire ou de quoi du genre. Ceci peut se comparé aux autres multi-joueurs sur le marché ; vous partez une partie et apres vous retournez a votre menu. Donc la question est : comment est-ce qu'un multi-joueur peut être fait pour un jeu comme Assassin's Creed ?

Vous commencez par choisir votre personnage. Après vous allez recevoir votre cible qui est un autre joueur, mais ne sautez pas sur le premier personnage qui y ressemble car ca peut etre une simple image qui agit comme le joueur, mais ce n'est pas lui. Vous allez remarque la bousole en dessous de votre personnage. Ceci va vous guidez vers votre cible, plus que c'est plein plus que vous etes proche, mais attention rendu a une certaine distance la bousole est pleine mais cela ne veut pas dire que la cible est directement proche.

Est-ce vraiment tout ce qui a offrir pour le multi ? Eh bien ... oui. Les autres modes de jeu vont juste change le nombre de joueur. Si vous etes seul contre tout le monde, ou des équipes de 2, ou 4.

Malgré ca simplicité, le multi-joueur est vraiment bien conçu. A part de dire : essayez-le. Je n'ai rien a dire de plus ou contre.

Donc sommes toutes, Assassin's Creed Brotherhood est malgré tout, un très bon jeu, quelques petits changement du 2, mais rien d'énorme. Toutefois ! Assassin's Creed Brotherhood ne doit pas être considérer comme un simple 2.5, mais bel et bien le numéro 3.

== Retro-Nad ==

08/01/2011

Chronique Classique: Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time

Voici ma deuxième partie de mes classique pour commencer l'année. Aujourd'hui je vais parler d'un jeu que la plupart d'entre nous connait. ce jeu est un port d'un qui étais au départ à l'arcade mais que la version console est meilleure à tous les points. Je parle bien sur du ''Beat em' up" de Konami : Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time.

Donc l'histoire de ce jeu est simple. Les tortues qui regardaient la télé vit Krang voler nul autre que la statue de la liberté. Avec la tortue de votre choix, vous parcourrez pas moins de 10 niveaux , de New York jusqu'au temps de la préhistoire et du Far-Ouest tout en affrontant vos vilains préféré de la série télévisé comme : Beebop, Rocksteady, Baxter Stockman, le Rat King et j'en passe.

Ce jeu est l'un de des jeux qui a le plus marqué mon enfance. Je me rapelle encore avoir recu à ma fête étant plus jeune de ma tante et j'ai tellement joué à ce jeu qu'il n'a plus de secret pour moi. un autre des raison a laquelle pourquoi ce jeu est un de mes classique est la musique de ce jeu.La musique de ce TMNT IV est tout simplement épique. Chacun des niveaux a une musique qui colle parfaitement et qui nous donne le gout de tout anéantir sur notre passage.

Somme toute, je pourrais parler pendant des heures de ce classique, tous les grand fans de TMNT doivent avoir joué ce jeu. C'est l'un des meilleurs jeu de sa catégorie et tiens encore aujourd'hui avec tout ces jeux . À chaque fois que je joue a ce jeu c'est une agréable expérience a chaque fois. La musique et les gameplay sans faute de ce jeu peut tenir contre les jeux que l'on peut voir sur Xbox Live Arcade et PSN. Par contre je vous conseille de ne pas essayer la version sortit par Ubisoft appelé "Re-Shelled" car elle est loin de la version SNES.

Bon Jeu!

Je vous donne un lien pour la première partie d'une playthough réalisé par moi même pour cette petite chronique.

http://www.youtube.com/watch?v=OJaQl4u_7f8